在Microsoft准备Minecraft地球关闭时,AR游戏失败了吗?

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微软的《我的世界》应该是改变游戏规则的人。这是该公司的第一个增强现实(AR)游戏,应该会大受欢迎。毕竟,它遵循的是超级成功的《神奇宝贝Go》,同时还基于有史以来最大的游戏《我的世界》。因此,微软今年6月关闭Minecraft Earth仍然令人惊讶。

然而,VentureBeat提出了一个更广泛的问题,即《 Minecraft Earth》的消亡对更广阔的AR游戏场景意味着什么。随着《PokémonGo》的明显下滑,这是否意味着AR游戏就此结束了?

不,这是答案,现实是AR游戏首次亮相是其他游戏技术从未有过的。现在,它经历了一段下降的时期,对这种类型的未来有很多积极的影响。

看Minecraft Earth并认为失败是一件容易的事。实际上,该游戏于2019年在美国推出后一周内就拥有超过100万玩家。当年,该游戏为AR游戏收入贡献了28.2亿美元的健康收入。对于刚刚起步的市场来说还不错。

神奇宝贝围棋也是一个蒸蒸日上的游戏。实际上,《PokémonGo》是其自身成功的受害者,在发布后的数月内就实现了平流层的增长,而这种增长最终是不可持续的。这款游戏在文化上引起了轰动,当休闲用户转向用户并且收入下降时。

一致性

因此,很容易想到AR游戏的收入一直在下降,尤其是在神奇宝贝Go失去了数百万用户的情况下。但是,2020年情况并非如此。事实证明,《 Minecraft Earth》保持了成功,而在《PokémonGo》上停留的玩家都是愿意花钱的忠实玩家。

去年,AR收入达到47亿美元。显然,这比分析师的预期低3亿美元,但它是2019年的增长。该收入甚至在人们无法出门的全球COVID-19大流行期间实现。

因此,微软为什么要放弃Minecraft Earth。考虑到随着技术的进步,未来五年内AR游戏市场可能会爆炸式增长,难道该公司是否会过早削减亏损?渡过难关似乎是更好的选择。

微软似乎看不到足够的回报,并且可能在游戏上花费更多的钱。尽管Minecraft Earth徘徊在夕阳下,但我仍然感觉这不是我们在AR领域中最后看到的Minecraft。

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