英特尔今天为其 Arc Alchemist 独立 GPU 发布了 Windows DCH beta 驱动程序版本 30.0.101.3259。新驱动程序带来了多个图形损坏错误修复和应用程序崩溃修复。例如,驱动程序在流行的使命召唤标题以及Forza Horizon 5等中解析。您可以在下面找到完整的变更日志:
固定问题:
- 在游戏中启用超级设置时,汤姆克兰西的彩虹六号围攻* (DX11) 可能会在翡翠平原地图中遇到纹理损坏。一种解决方法是在游戏设置中选择 Vulkan API。
- 战地 V* (DX11) 可能会出现来自某些来源(例如聚光灯或营火)的照明损坏。
- F1 22* (DX12) 在环境光遮蔽设置为“AMD FidelityFX CACAO”的情况下使用“高”或更高质量设置时可能会遇到应用程序崩溃或挂起。一种解决方法是在游戏设置页面中禁用或更改此选项。
- Halo Infinite* (DX12) 多人游戏菜单中的灯光可能会显得模糊或曝光过度。
- 使命召唤:黑色行动冷战* (DX12) 在游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃。
- 使命召唤:战区* (DX12) 可能会在菜单中的角色模型上出现闪烁的阴影损坏。
- Forza Horizon 5* (DX12) 在漂移和启用 MSAA x4 时出现块损坏。
- Dying Light 2: Stay Human* (DX12) 可能会在某些建筑物表面出现照明损坏。
- Minecraft Bedrock* (DX11) 在初始加载屏幕后可能会出现黑屏。
已知的问题:
- 将光线追踪阴影质量设置为高时,古墓丽影* (DX12) 的阴影可能会遇到应用程序崩溃。一种解决方法是更改为“中”或“关闭”设置。
- 电影和电视应用程序在 HDR 视频播放和将视频更改为全屏期间可能会遇到挂起。
- Call of Duty: Vanguard* (DX12)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (DX11)、Strange Brigade* (DX12) 和 Forza Horizon 5* (DX12) 在游戏过程中可能会出现纹理损坏。
- Gears 5* (DX12) 在游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃、系统挂起或 TDR。
- 在全屏播放录制的视频时,某些第三方相机应用程序可能会出现视频损坏
- 当应用程序的 Windows®“图形性能首选项”选项未设置为“高性能”时,Sniper Elite 5* 可能会在某些混合图形系统配置上遇到应用程序崩溃。
- 玩 CrossFire* 时,地图纹理可能无法加载或加载为空白表面。
- Halo Infinite* (DX12) 中的某些对象和纹理可能会呈现黑色并且无法加载。
英特尔® Arc™ 控制的已知问题
- 检查驱动程序更新或尝试通过 Intel® Arc™ Control 安装驱动程序更新有时可能会导致出现“安装驱动程序错误”消息。
- 当从英特尔® Arc™ 控制游戏设置页面的帧传输设置中选择“应用程序选择”时,默认启用平滑同步。
- 英特尔® Arc™ Control 中的性能调整页面可能错误地显示在不受支持的平台上或可配置。发生这种情况时,更改此页面上的设置可能会引发错误消息和/或不起作用。
- 启动 Intel® Arc™ Control 时可能会出现 Windows® UAC 提示。
您可以在此处下载英特尔官方网站上的 Arc Beta 驱动程序版本 30.0.101.3259 。
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