如果您是 Twitter 的 Wordle 狂热的一份子,那么您一定很熟悉黄绿色的方框,以及伴随您提要的分数花絮。这些彩色网格是玩家为解决每日 Wordle“神秘词”挑战所做的尝试的图形表示。
Wordle 已经成为一种类似于邪教的东西,有许多大祭司,即编码员、数学家和语言专家,他们提出了引人注目的策略和程序,以启发社区以最简单和最快的方式应对挑战。这包括对最好的第一句话和可靠的方法进行广泛的研究,以用多余的动作解决难题。
Wordle 向所有玩家开放,就像一张 6 行 5 列的白板。在 6 次尝试中,每个玩家必须挖掘出一个隐藏的 5 个字母的单词,主要取决于消除过程。在每个挑战开始时,您所拥有的唯一知识是您所追求的单词长度为 5 个字符。那么,是什么决定了你的猜测的准确性和你的平均猜测率呢?
Wordle 中的平均猜测数是多少?
假设你在你的移动中采用了一个有效的策略,你解决 Wordle 挑战的几率在简单模式中平均达到4 次猜测,在困难模式中达到5次猜测(当然是在不可协商的条件下)在“公平”模式下玩的人类玩家。)在至少 95% 的解词可以在 6 次或更少的猜测中推断出的前提下,也没有变量的余地。
Wordle 不会对其玩家施加极端的资格标准——即您不必是一个拥有丰富词汇的博学玩家,而是一个可以重新调整您的猜测以适应系统给出的基于颜色的建议的优秀玩家。
虽然 Wordle 设计中可接受的 5 字母单词可能接近 13,000 个(不排除具有唯一字母的单词),但 Wordle 的开发者 Josh Wardle 已将解决方案单词列表的周长进一步缩小为选择2,315 个“符合条件”的单词。选择标准还导致将稀有词从合格词列表中排除。总而言之,安装这样一个精心策划的单词列表作为游戏的基础,表明了成功设计一个 Wordle 策略的可能性,该策略可能有助于保持不间断的连胜纪录。
玩 Wordle 的最佳策略?
几乎所有游戏的热心玩家都锁定了某种适合他们的策略。有些人直接使用元音攻击,因为元音构成了大多数 5 字母单词的基础字母。出于这个原因,像 SOARE 或 ADIEU 这样的元音单词几乎都出现在所有 Wordle-strategy 指南中。然而,与其盲目地遵循建议的单词列表,重要的是要弄清楚为什么这些单词是最好的第一个单词。
让我们假设您选择使用诸如“LOUIE”之类的元音单词进行第一步。不在解词表中;然而,在这一点上进行第一次猜测并不是您的要求——消除错误的字母并发现正确的字母是您的目标。“LOUIE”有 5 个元音中的 4 个列用于评估——绿色或黄色反馈表示批准,或灰色反馈表示拒绝。如果“O”和“U”最终都收到了正面反馈(不包括黄色或绿色),您可以将下一步行动范围缩小到 2,315 个解决方案词中的 92 个“O”和“U”组合。它可以是“DOUBT”或“FLOUR”中的“OU”组合,也可以是“AUDIO”或“TURBO”中的不连续出现。“PIOUS”还有一种少见的“IOU”组合,你不能排除。此外,如果“LOUIE”中的“L”也收到了正面反馈,那么您的下一个猜测可能是“L”在超过 5% 的 5 个字母单词中出现在第二个或最后一个字母中。 Wordle 解决方案列表,例如“AFOUL”或“LOCUS”。
就像元音在 Wordle 的第一个单词中产生偏好的成分一样,重复的字母被认为是最不受欢迎的第一个猜测成分。当您进行猜测时,带有双字母的单词往往会推出,其中一些甚至可能会为您带来绿色亮点。但是机会倾向于不利的结果——例如,如果您输入“FLOOR”作为您的第一个猜测,但它会返回一个全灰色的行!这也意味着您失去了识别另一个字母是对还是错的机会。
获得可用指示符的最佳选择是选择独特的字母,尤其是在第一次猜测中结合常见的元音和辅音。Wordle-solver 机器人的创建者宣称ROATE、SALET、 SOARE 等词是最好的 Wordle 入门词。如果您倾向于冒险,并且喜欢每天使用各种各样的咒语,请考虑从带有尽可能多常见字母的有效单词开始- 一些最常出现 5 字母单词的字母(元音除外) ) 是 E、L、N、R、S、T。这不仅扩展了您的起始词选择,还允许您返回熟悉的词池,如 ROAST、RAISE、STARE、TEARS、SNARE。
你能在第一次尝试时做出正确的猜测吗?
Wordle 结果已成为在社交媒体上对自己的连胜赞誉赞不绝口的玩家中吹嘘的话题。甚至还有一种疯狂的竞争优势正在吞噬游戏的精神,尤其是对获得“第一猜想奇迹”称号的痴迷。虽然 Wordle 本身并没有颁发任何特别的荣誉来庆祝那些实现这一“天才”壮举的人,但玩家的通用平台越来越痴迷于将他们的平均猜测减少到一个。
根据非官方账户Wordle Stats共享的数据,在 2022 年 1 月 22 日在 Twitter 上分享 Wordle 结果的 241,489 名玩家中,大约 1% 的玩家第一次尝试解决了问题,第二次尝试解决了 3%,17第三次猜测的百分比,第四次猜测的 33%,第五次尝试的 29%,最后一次尝试的 15%。只有 3% 未能解决的人分享了他们的结果。
综合上述数据,可以断定,一试金就不是不可能的。然而,也有许多玩家(不是全部!)承认作弊来达到这个结果的问题也得到了解决。也有少数幸运的三叶草在第一次尝试时胡乱猜测并意外成功。由于 Wordle 不会在比赛前向任何人分发任何线索,因此他们对自己有利的几率并不比任何其他玩家大。
非官方的每日统计数据还显示,大多数玩家(成功解决挑战)的典型猜测范围是 4 次猜测,因为“4-5 次猜测”类别记录的玩家人数最多。还要说明的是,大多数 Wordle 玩家根本不会公开分享他们的结果,无论是否通过挑战。同样,那些经常在社交媒体上分享他们的 Wordle 分数的人可能会在他们未能完成挑战的赔率日子里不愿透露结果。
创建 Wordle 的目的是为了享受游戏,就好像它是一种美味佳肴。对游戏细节的痴迷与珍惜挖掘隐藏单词的行为所带来的兴奋的初衷背道而驰。如果你解决它,扔一个拳头泵;如果你不这样做,就一笑而过。更令人兴奋的是,如果你抓住最后的机会。
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